DevGAMM Moscow 2019 — Talent Management

By 01.07.2019 Октябрь 25th, 2019 Blog

Конференция DevGAMM Moscow была традиционно богата на интересные и содержательные доклады. Мы очень рады тому, что в этот раз темам talent-менеджмента был посвящен отдельный поток. Ниже делимся с вами записями докладов.

Oleg Paliy (Games Factory Talents): Relocation from A to Z (eng)

Геймдев — одна изнаиболее международных и многогранных индустрий современности. Специалисты могут перемещаться по всему миру и выбирать страны, в которых работать. Но что из себя в принципе представляет работа за рубежом? Олег разобрал несколько кейсов релокации специалистов, а также поделился собственным опытом.
(Доклад на английском)

Марина Соловова (Lightmap): Резюме — профессиональная биография или мемуары?

Марина рассказала о том, что происходит с вашим резюме, после того, как вы кликнули “отправить”. Рассказала о наиболее частых ошибках и причинах отказа по резюме.

Алекс Пархимович (Gismart): Успешная интеграция junior-разработчиков в команду

В докладе Алекс рассказал об организации процесса работы в командах и компании, который позволяет успешно и быстро интегрировать junior-разработчиков.

Алла Иванова (Learn 2 Play): Дримтим на ремоте. Работа мечты?

Алла рассказала, как понять, что ты будешь эффективен в формате удаленной команды, как безболезненно совершить переход на такой формат, а также о многих лайфхаках и мифах работы в удаленной команде.

Дискуссионня панель

Эксперты индустрии: Никита Гук (Pixonic), Ольга Хоменко (Playtomax), Владимир Пранов (Wargaming), и наша CEO  Алина Мудрая поговорили о том, почему в поисках новых сотрудников компании часто портят свой имидж. Разобрали основные проблемы, претензии от кандидатов и подумали, что с этим всем можно делать.

Оставить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.