Обзор рынка труда геймдева СНГ: осенью вакансий стало меньше на треть

By 28.12.2018Blog

Продолжаем публиковать квартальные обзоры рынка труда геймдева СНГ. В этом материале рассматриваем данные за сентябрь-ноябрь 2018 года.

Осень в геймдеве

В анализ вошли 4458 вакансий на ключевых джоб- и индустриальных порталах* за сентябрь-октябрь 2018 года, что почти на 30% меньше, чем предложение летом этого года.

Распределение вакансий по месяцам почти одинаково — около 1500 в месяц. Наименьшее число предложений работодателей было в октябре — 1393.

* Это предложения от геймдев-студий, размещенные на App2Top, HeadHunter (Россия, Украина, Беларусь), Dou.ua и DTF, где представлено наибольшее число вакансий по индустрии разработки игр. Ранее мы рассмотрели вакансии на Rabota.ua и Work.ua, а также на белорусских джоб-порталах. Отдельных выкладок по ним не приводим, так как практически все предложения дублируют размещенные на App2Top, HeadHunter (Россия, Украина, Беларусь), Dou.ua и DTF.  

Кого искали компании

В целом по рынку СНГ и по отдельным странам больше всего вакансий осенью было для разработчиков – 1489 (33% от общего числа). Заметим, что с лета в абсолютных цифрах предложение для них снизилось на 44%.

Как и прежде, не все работодатели указывали в описании технологии или направления работы. Вместе с тем, наибольший запрос был зафиксирован осенью на Unity. В сентябре таких программистов искали 30% работодателей, заинтересованных в разработчиках, а в последующие месяцы спрос на них снижался — 23% (октябрь) и 15,5% (ноябрь). На втором месте по популярности был С++. Всю осень спрос на специалистов, которые владеют технологией, оставался стабильным — 16-17%.

Второе место по востребованности, как и в предыдущие периоды, занимали осенью Art-специалисты – 865 предложений работы (19,4% от общего числа вакансий по рынку). Процентное соотношение предложений для художников от общего числа вакансий почти не изменилось. Чаще всего в описаниях встречалось направление 3D, а не 2D, как это было летом.

На третьем месте по числу предложений оставались геймдизайнеры — 498 предложений для них за осень. Доля вакансий для них в сравнении с другими направлениями выросла незначительно — с 10% летом до 11,2% осенью. Спрос на геймдизайнеров планомерно рос осенью в России и Беларуси (см. Графики по странам).

Также немного увеличился интерес работодателей к QA. Доля этого направления по числу предложений показывает минимальную и все же положительную динамику — +0,5%. Осенью QA могли выбирать из 306 открытых вакансий.

Что касается спроса на специалистов других направлений, то он был минимальным в ноябре почти для всех профессий, приведенных ниже.

В целом осенью 2018 года предложения распределились следующим образом:

  • аналитики могли выбирать из 102 предложений (в ноябре — 6 вакансий);
  • маркетологи и PR-специалисты – из 112-ти (в ноябре — 10 вакансий);
  • специалисты по коммьюнити и саппорту – из 69-ти (в ноябре — 11 вакансий);
  • для проектных менеджеров – 104 (спрос вырос, летом для них было только 79 предложений);
  • открытых вакансий для продюсеров – 21 (предложение было минимальным в сентябре);
  • по бизнес девелопменту предложение стремилось к нулю – 4 открытые вакансии за осень.

Заметим, что осенью для специалистов не основных направлений (Other) было значительно больше предложений, чем в летний период. Доля этой категории выросла с 3,8% до 13,6%. Сюда вошли самые разнообразные позиции: от ассистентов руководителей подразделений, специалистов по видео продакшну и звуку до HR и рекрутинг-специалистов.

Кстати, в описании позиций работодатели стали чаще указывать требуемый уровень специалиста, чем летом. Эти данные есть в 24% всех рассматриваемых вакансий вместо 21% в летние месяцы суммарно.  

Предложения по странам (осень 2018)

Чтобы картина рынка труда была максимально полной, предлагаем посмотреть на данные в динамике по месяцам и странам (основные направления).

Если по СНГ в целом существенных изменений по ключевым направлениям (программирование, арт, геймдизайн и QA) не происходило, то в разрезе стран были любопытные колебания.

Предложения работодателей по основным направлениям (по странам)

Топ активных работодателей геймдева СНГ

Как и в предыдущие периоды, осенью 2018 мы создали рейтинг самых активных компаний по числу опубликованных предложений (на ключевых порталах).

По количеству предложений эти работодатели заняли 30% от общего числа представленных на рынке (в анализируемый период).

Тройка лидеров изменилась. Если летом больше всего специалистов искали Playrix, G5 и Social Quantum, то осень прошла под знаком Wargaming, Game Insight, Social Quantum и ZIMAD. Отметим, что Playrix и G5 снизили активность своих поисков вдвое.

Арт и геймдизайн пришли в равновесие

Если весной этого года шел бум на арт-специалистов, а летом — на геймдизайнеров, то осенью спрос на арт и геймдизайн уравновесился, составив 30% на каждое из направлений. Чуть меньшей популярностью пользовались аналитики, на них приходилось 20% запросов работодателей.

Мы также заметили снижение числа обращений на поиск программистов и маркетологов  в нашу компанию. Что касается географии, то осенние запросы шли почти в равных долях по Украине, Беларуси и России. Отметим, что 30% вакансий, принятых нами в работу осенью, предусматривали релокацию в европейские офисы компаний-работодателей.

Оставить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.