Обзор рынка труда: как заканчивалась весна в геймдеве

By 25.06.2020 Blog

Проанализировали рынок труда геймдева за май, теперь “турбулентная” весна точно осталась позади. Последний месяц оказался переменчив не только в погоде, но и в данных. Как это отразилось на трудоустройстве, подробно описали в статье. 

Вакансии в геймдеве

Численность вакансий в мае держится на том же уровне, что и в апреле   2585 предложений. 

Кого искали компании

Как и прежде, программисты оставались самыми востребованными специалистами в геймдеве. Для них было опубликовано 757 предложений, что составило 29.3% от общего числа вакансий. Чаще всего работодатели искали Unity Developer.

В мае спрос на Art-специалистов продолжал расти. С начала весны, компании увеличили поиск художников на 4%  — с 531 до 582 предложений. Основной запрос был на 2D-художников.

Тройку лидеров замкнула категория Marketing & PR, где было зафиксировано 256 вакансий (9.9% от общего числа). В основном студии нанимали Digital Marketing Manager-ов.

Обзор рынка труда: как заканчивалась весна в геймдеве

Специалисты

В мае количество вакансий, в которых работодатели не указывали требуемый уровень кандидатов составило 1872 предложения (72.39% от общего числа). 

Отметим, вакансии без уровня синьорности предполагают наличие опыта работы, поэтому чаще всего они соответствуют специалистам уровня Junior+/Middle. 

Анализ предложений с указанным уровнем специалистов показал, что в большинстве категорий был зафиксирован рост. Не повезло только Junior и Trainee, спрос на них продолжал падать.

Обзор рынка труда: как заканчивалась весна в геймдеве

Востребованные профессии

Рейтинг ключевых профессий почти не изменился. На первом месте по спросу у работодателей были Unity Developer. На второе место вырвались Game Designer, оставив позади 2D Artist, на четвертом Manual QA Engineer. А пятое заняли Data Scientist / Analytics, вытеснив оттуда C++ Developer.

Обзор рынка труда: как заканчивалась весна в геймдеве

Удаленные вакансии

В сравнении с предыдущими месяцами, май побил рекорд по количеству удаленных вакансий — со 166 в марте до 287 в мае. 

Обзор рынка труда: как заканчивалась весна в геймдеве

Даже на удаленную занятость, большинство работодателей ищут сотрудников, не указывая требуемый уровень синьорности. В тоже время, анализ описания вакансий и снижающийся спрос на кандидатов уровня Junior и Trainee показывают, что на “удаленку” в основном ищут специалистов уровня Middle и выше.

Обзор рынка труда: как заканчивалась весна в геймдеве

Большая часть вакансий направлена на поиск Art-специалистов.По численности вакансий лидирует 2D Artist, после него Game Designer. На третьей позиции Unity Developer, а четвертую и пятую заняли 3D Artist и 2D Animator.

Обзор рынка труда: как заканчивалась весна в геймдеве

Оставить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.