Обзор рынка труда русскопонимающего геймдева: сравниваем IV квартал 2019 с I кварталом 2020.

By 27.04.2020 Blog

2020 окунул всех в эпоху турбулентности, и нам стало интересно, как многочисленные перемены отразились на трудоустройстве в игровой индустрии. Для этого мы сравнили статистику IV квартала 2019 с I кварталом 2020, а выводы разместили в статье.

Вакансии в геймдеве

Несмотря на пандемию и изоляцию, в начале 2020 года работодатели активнее проводили поиск кандидатов. Если в IV квартале было опубликовано 8347 вакансий, то в I квартале 2020 их количество возросло до 9096.

Кого искали компании 

В двух кварталах больше всего вакансий адресовано разработчикам.  В 2019 было 2330 (28,3% от общего числа) предложений, однако в начале 2020 программистов стали искать еще активнее, и доля запросов возросла до 2724 (30%). Как обычно, не все работодатели указывали в описании технологии или направления работы. Вместе с тем, самый популярный запрос в IV кв. 2019 был зафиксирован на Manual QA Engineer, а в I кв. 2020 на Unity.

Второе место по сферам деятельности заняли Art-специалисты. Количество предложений для художников от общего числа вакансий в I квартале 2020 снизилось с 1709 (20,8%) до 1685 (18,5%). В эти периоды, работодатели чаще всего искали 2D-художников.

Тройку лидеров замкнула категория Marketing & PR, где в 2020 году количество вакансий почти не изменилось с 886 (10,5%) до 882 (9,7%). И в IV кв. 2019, и I кв. 2020 самый большой спрос был на Digital Marketing Manager.

Отметим, что на фоне остальных категорий сильно выделились Game Design и Analytics. Найм специалистов из этих отраслей в I квартале 2020 значительно вырос по сравнению с IV кв. 2019. 

В целом, динамика изменений рынка вакансий выглядела следующим образом:

Обзор рынка труда русскопонимающего геймдева: сравниваем IV квартал 2019 с I кварталом 2020.

Специалисты

 

Анализ описания вакансий показал, что в 1 кв. 2020 выросло количество предложений, в которых работодатели не указывали требуемый уровень специалистов. В конце 2019 года таких вакансий было 6294, а в первом квартале 2020 года — 6769. 

Напомним, вакансии без уровня синьорности предполагают наличие опыта работы, поэтому чаще всего они соответствуют специалистам уровня Junior+/Middle. 

Если рассматривать предложения с указанным уровнем специалистов, видно, что в 1 кв. 2020 года выросло количество вакансий для кандидатов всех категорий. Но самый большой спрос был на сотрудников уровня Middle. 

Обзор рынка труда русскопонимающего геймдева: сравниваем IV квартал 2019 с I кварталом 2020.

Востребованные профессии

Перечень самых востребованных профессий в двух кварталах почти одинаковый, меняются только лидеры. В начале 2020 Unity Developer смещает с первого места Manual QA Engineer, а на третье место резко вырывается Game Designer, смещая с него 2D Artist. Больше всего не повезло UI/UX Designer, его вытеснил из 5-ки лидеров C++ Developer.

Обзор рынка труда русскопонимающего геймдева: сравниваем IV квартал 2019 с I кварталом 2020.

ТОП работодателей по числу опубликованных вакансий

Обзор рынка труда русскопонимающего геймдева: сравниваем IV квартал 2019 с I кварталом 2020.

Обзор рынка труда русскопонимающего геймдева: сравниваем IV квартал 2019 с I кварталом 2020.

По количеству предложений эти работодатели заняли 30% от общего числа представленных на рынке (в анализируемый период)

За 2 квартала тройка лидеров не изменилась, в нее стабильно входят: Zimad, Wargaming и EvoPlay Ent. Компании только менялись местами в рейтинге. В начале 2020 года студии заметно увеличили набор специалистов. Если в 4 кв. 2019 количество вакансий приравнивалось к 3% от общего объема, то в 2020 они смело стартуют от 4%. 

Вывод

В 1 кв. 2020 года рынок геймдева не ощутил влияния от   массового перевода сотрудников на “удаленку”. В этот период компании достаточно активно увеличивали число вакансий в большинстве категорий. Как и прежде, не падал спрос на разработчиков. Только позиции у Art-ов начали ухудшаться, а Marketing & PR держались, примерно, на одинаковых показателях — с 886  до 882  предложений. В то же время, резко увеличился запрос на Game Design и Analytics. Подросли категории QA and Testing и Producing and management. В целом, год для рынка труда геймдева стартовал хорошо. Стремительные изменения в марте-апреле 2020 однозначно повлияют на отрасль, как именно покажет время и наш следующий обзор.

Оставить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.