Растущие таланты геймдева: анонс для работодателей (15 марта)

By 15.03.2019 Blog

Третья подборка растущих талантов геймдева в этом году выходит позже, чем планировали, зато символично — в третьем месяце:) И да, богу геймдизайна нужно больше геймдизайнеров, поэтому в этот раз у нас для вас только потенциальные Кодзимы.
Как обычно, делимся без регистрации и SMS.

Растущие таланты геймдева: анонс для работодателей (15 марта)

Вячеслав, начинающий геймдизайнер и левелдизайнер

Большой фанат тактических игр, а также системности в подходе к работе и реализации идей. Знание основ C#, навыки Photoshop и умение работать с движками (Unreal Engine и Unity) позволили реализовать локации, которые представлены в портфолио. Во время работы в CMS Games LLC создал редактор для архитектора на Unity.

Локация – Запорожье, готов к релокейту.

Резюме
Портфолио

О себе:
«Быстро обучаем, аналитик по складу ума, командный игрок, любознателен, целеустремлен, кропотливо отношусь к поставленной задаче, довожу работу до конца, свободно владею английским языком.»

Об играх:
«Люблю Action-RPG, RPG, Strategy, Stealth игры как поджанр Action игр, Shooters (FPS & TPS), особенно выделяю игры с глубоким, интересным и детально проработанным геймплеем и миром с большой вариативностью.»

Растущие таланты геймдева: анонс для работодателей (15 марта)

Виктория, начинающий геймдизайнер

Художник-мультипликатор по образованию, всегда горела геймдевом.

Имеет большой игровой опыт, изучает C# и работает с Unity. Отлично владеет пакетом Adobe, а также целой обоймой других инструментов, среди которых Sony Vegas, ArtRage, Corel Draw, 3D Max и Game Maker. Окончила Нетологию по курсу “Геймдизайн” и уже есть чем похвастаться в портфолио. Читает профессиональную литературу на английском.

Локация – Москва. Готова к командировкам и переезду.
Резюме
Портфолио  

О себе:
«Освоила и продолжаю совершенствоваться в 3D моделировании. Работаю над созданием своей игры на движке Unity».

Об играх:
«Игры я люблю разные, начиная от хорроров, заканчивая уютными квестами. Из наиболее любимых – The Witcher, Remember Me, Dragon age, Monkey Island, Life is Strange, Silent Hill, This War of Mine, и могу продолжать очень долго. Для меня важны сюжет, механика, фан и, особенно, послевкусие, которое получаешь от игры. Это же целое искусство!»

Растущие таланты геймдева: анонс для работодателей (15 марта)

Илья, начинающий геймдизайнер

Студент НУБиП Украины без корпоративного опыта, но с приличным багажом знаний и навыков в области геймдизайна. Прошел курсы: 3D modeling for games в Projector, Game Developer в Games.Education, а также Learn Level Design: Unity Basics и Unity Game Development в Udemy. Несмотря на отсутствие опыта работы в компании, в портфолио – две основательные работы по левелдизайну, проведенные на чистом энтузиазме. Ждет встречи с той компанией, которая готова взять в команду молодого специалиста. Готов рассказать об этом на английском 🙂

Локация – Киев.
Резюме
Портфолио

О себе:
«Стрессоустойчив, пунктуален, ответственный, стремлюсь к профессиональному росту, целеустремленный и стараюсь применять рациональный подход ко всему.»

Об играх:
«Стараюсь играть во множество игр, как в старые, так и в новые, чтобы почерпнуть приемы и фишки разработчиков. Основное мое направление игр это шутеры, экшен/рпг, мморпг и адвенчуры. The Witcher 3: Wild Hunt, The Elder Scrolls V: Skyrim, What Remains of Edith Finch, Warface, BioShock, Cabal Online. 150+ уровень в Skyrim, без применения читинга.»

Растущие таланты геймдева: анонс для работодателей (15 марта)

Виктор, начинающий геймдзайнер

Специалист с 4-летним опытом в управлении проектами и организации ивентов. Участвовал в создании игровых продуктов, в частности, в разработке проекта на базе игры Arma 3 (сценарные онлайн-ивенты на 200 игроков). Благодаря свободному владению английским языком, принимал участие в переводе официального видеогайда к игре Arma3.
Совместно с QA OFFWORLD INDUSTRIES (joinsquad.com) продвинул идею по удержанию и развитию базы игроков. Описал проблему и концепцию решения.

Локация – Варшава, рассматривает удаленную работу или переезд.
Резюме

О себе:
«Хорошо выстраиваю коммуникацию, могу легко ретранслировать желания одних людей в понятную для других форму. Высокое чувство ответственности. Всегда ищу способы оптимального решения задач, оптимизируя процессы.»

Об играх:
«Очень люблю Kindgdom Come, Squad, War Thunder. Вышел с командой в полуфинал турнира в Squad.»

Растущие таланты геймдева: анонс для работодателей (15 марта)

Сергей, начинающий геймдизайнер

Открыт для предложений на позиции 3D Artist, Environment Artist, Level Designer.

Эксплорер как игрок, техник по специализации и физик по образованию, любит залипать в редактор карт в играх, которые таковой предусматривают. Сейчас самостоятельно занимается разработкой 2D игры на Unity. Физика в целом готова (еще бы!), на очереди создание уровней и UI, есть идеи для FPS. Мечтает внедрять в игры то, чего в них раньше не было. Ищет компанию, которая помогла бы с реализацией идей.

Локация – Москва, готов обсуждать варианты переезда.
Резюме

О себе:
«Хорошо разбираюсь в физике, понимаю электронику, есть навык программирования. Изобретателен. Свободно владею английским, базово немецким.»

Об играх:
«Играю в серию GTA, Borderlands, Fallout 3-4, Gas Guzzlers, NFS, TrackMania, Cities Skylines, Sims 4, также многие другие, особенно гонки и шутеры. Предпочитаю исследовать открытый мир. Получаю удовольствие от процесса создания уровней в редакторах.»

Если вы сами или ваши друзья талантливы и мечтаете делать игры, заполняйте форму — так вы сможете попасть в наши следующие анонсы.  

Оставить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.