Растущие таланты геймдева: анонс для работодателей (30 января)

By 30.01.2019 Июль 1st, 2019 Blog

Мы начинаем продолжать, и делимся с миром уже второй в этом году подборкой начинающих специалистов геймдева, чтобы они были более заметными для потенциальных работодателей. Без регистрации и СМС.

Растущие таланты геймдева: анонс для работодателей (30 января)

Михаил, начинающий 3D художник

Перспективный студент БГАС, умеет работать в Blender, 3ds max с low poly и high poly объектами. Есть опыт запекания карт нормалей, Ambient Occlusion и Curvature, а также текстуринг в Substance Painter/3d Coat и развертки в UV layout.
Любитель трудных задач в жизни и повышенной сложности в играх. Почитатель трудов студии DONTNOD Entertainment.

Локация – Минск. Готов к командировкам либо к переезду в Киев.

Резюме
Портфолио ArtStation
Портфолио Sketchfab

О себе:
“Понимаю что такое нормали, научился сочетать цвета”.

Об играх:
“Frostpunk, Dark Souls, Darkest Dungeon, City Skylines, For Honor, WoW, Doom, Mass Effect, Life Is Strange – Играю на хард сложности всегда.”

Растущие таланты геймдева: анонс для работодателей (30 января)

Дмитрий, начинающий геймдизайнер

Экономист по образованию. Прошел долгий путь в сейлзе и маркетинге, который, в конечном счете, привел его в геймдев-индустрию и подарил знаковое знакомство — c Unreal Engine:)

Локация – Москва.
Резюме

О себе:
“Быстро и самостоятельно изучил движок Unreal Engine на уровне, достаточном для создания синематиков и несложных игр”

Об играх:
Сейчас: Warframe на PS4, Quake Champions на ПК. Играю в самые разные игры с детства. От hyper casual до хардкорных вроде Bloodborne и Eve Online. За достижениями в играх никогда не гнался, стремился получать удовольствие от игрового процесса, факта прохождения игры и понимания механик“

Растущие таланты геймдева: анонс для работодателей (30 января)

Евгений, начинающий 2D художник, concept artist

Художник по образованию и призванию, с опытом иллюстрирования, в том числе для фэшн-индустрии, и отличными навыками работы в Photoshop и Illustrator.

Локация – Львов, готов рассмотреть переезд в Киев.

Резюме
Портфолио Behance
Портфолио ArtStation
Портфолио IllustratorsRu

О себе:
Целеустремленный, быстро обучаюсь, коммуникабельный, разбираюсь в растровой графике и традиционных приемах в изобразительном искусстве.”

Об играх:
“Люблю шутеры, типа Warframe и Overwatch.”

Растущие таланты геймдева: анонс для работодателей (30 января)

Ольга, game developer с двумя годами опыта работы

КМС по шахматам, участница нескольких хакатонов и активная участница Kaggle. Имеет неплохой опыт работы в области Data Science и кодит на Python, C++ и C#.
Интересуется позициями Computer Vision Engineer/Deep Learning Engineer/Data Scientist.

Локация – Минск, готова к командировкам и релокейту.

Резюме

О себе:
“Командный игрок, способный к быстрому обучению. Стремлюсь писать чистый код быстро. Горжусь опытом участия в разработке системы распознавания лиц.”

Об играх:
“Я казуальный игрок, люблю паззлы и Match-3”

Растущие таланты геймдева: анонс для работодателей (30 января)

Игорь, начинающий геймдизайнер, левел-дизайнер

Открыт для предложений на позиции 3D Artist, Environment Artist, Level Designer.

Любитель сложных и быстрых игр с самого детства, спидраннер и выпускник двухгодичного курса по геймдизайну в Scream School.

Локация — Москва.

Резюме

О себе:
“Jack of All Trades, Быстро обучаюсь новым навыкам, Люблю сложные нетривиальные задачи.”

Об играх:

  • Предпочитаю быстрые и сложные игры (Hack’n’Slash, Shooter, Fighting)
  • Есть опыт прохождения игр на 100% быстрее всех в Мире
  • ~4000 Часов в различных MOBA играх (Dota 2, HotS, Smite и т.д.)
  • Профиль Xbox

Если вы сами или ваши друзья талантливы и мечтаете делать игры, заполняйте форму — так вы сможете попасть в наши следующие анонсы.  

Оставить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.