Вакансии недели (21.03.19)

By 21.03.2019 Blog

После небольшой паузы мы возобновляем еженедельные подборки самых интересных вакансий индустрии, которые собирает для вас наша Head Of Recruitment, Анастасия Шарплз (Михайлова). Каждую неделю Настя просматривает около 300 вакансий индустрии и отмечает наиболее привлекательные предложения, которыми мы делимся с вами.

В подборке вакансий прошедшей недели делаем акцент на предложениях для геймдизайнеров. Итак, самые интересные геймдизайн вакансии прошлой недели по мнению Values Value:

Senior Game Designer в Wargaming

Минск

Белорусский флагман геймдева СНГ, компания Wargaming, объединила усилия с украинской студией Frag Lab для совместной работы над новым ААА-проектом. Известно о нем пока немного, только то, что это будет free-to-play MMO шутер.

А вот что известно точно, так это то, что одной из самых интересных вакансий прошедшей недели наверняка можно назвать горячее предложение для Senior Game Designer, которое Wargaming открыл на свой главный проект World Of Tanks.

Специалисту предстоит заниматься анализом и поддержанием существующих фич, а также разработкой новых, их максимально эффективным внедрением в игру и сопровождением всех этапах разработки, ведением исчерпывающих дизайн-документов и и обзором концептов. Все это в тесном сотрудничестве с командами разработки и паблишинга.

Требования:

  • 5+ лет опыта на позиции геймдизайнера;
  • наличие проектов, вышедших в релиз;
  • опыт создания дизайн-документов;
  • понимание технических ограничений;
  • страсть к играм в целом, и отличный игровой опыт в World of Tanks (2000+ боев);
  • опыт в анализе данных;
  • креативный, пытливый ум;
  • лидерские качества и навыки наставничества;
  • коммуникабельность и ориентированность на команду;
  • идеальное владение русским языком (письмо и устная речь);
  • английский на уровне Upper-Intermediate и выше.

Что от компании?
У Wargaming комплексная программа релокации сотрудников в Минск, специалисты принимают участие во многих международных конференциях в качестве участников и спикеров. Система бенефитов предусматривает бесплатное медицинское обслуживание и покрытие расходов на спорт.

Контентный Геймдизайнер в Pixonic

Москва

На поиски Контентного Геймдизайнера отправился еще один крупный игрок рынка — компания Pixonic. Это российский разработчик и издатель, наиболее известный своим суперхитом War Robots, DAU которого превышает 1.5 млн пользователей. Представители Pixonic также ведут подкаст Жиза ГД на портале DTF, в котором обсуждают актуальные вопросы из жизни индустрии.

В московский офис компании приглашают специалиста с опытом создания игрового контента для онлайн-игр и прототипирования на Unity 3D. Помимо этого, на плечи идеального кандидата ляжет сборка префабов, статистика и анализ игровых показателей и, естественно, ведение ГДД и постоянное взаимодействие с командами разработчиков, художников и тестировщиков.

Компания просит:

  • опыт разработки контента в качестве гейм-дизайнера на проектах в жанрах: Shooters, МMORPG, MOBA;
  • знание Unity3D на продвинутом уровне;
  • понимание тонкостей мобильных игр;
  • знание математики на уровне, достаточном для того, чтобы разные сущности свести в баланс.

Дополнительное преимущество дадут:

  • навыки программирования на С#;
  • опыт разработки собственных проектов и/или модов;
  • активный игровой опыт на любых платформах в жанрах: Shooters, МMORPG, MOBA;
  • организация и проведение А/В-тестирования;
  • опыт работы с системами контроля версий (GIT), понимание Gitflow;
  • опыт работы с таск-трекерами (JIRA);
  • общее представление об Agile (Scrum, Kanban).

Компания предлагает:
Возможность реализовать свои идеи в играх с многомиллионной аудиторией и постоянный обмен опытом с топовыми специалистами индустрии. А кроме того, приятный набор бонусов в виде бесплатных завтраков и обедов, расширенного ДМС и абонемента в фитнес-клуб А+ класса.

Геймдизайнер в Saber Interactive

Санкт-Петербург

Опытного Геймдизайнера ищет также компания Saber Interactive, участники разработки Quake Champions, Timeshift, NBA Playgrounds, Spintires: Mudrunner, серии Halo и других ААА-проектов. В один из таких проектов, а именно в World War Z, следуя глобальному тренду, студия хочет внедрить трассировку лучей в реальном времени. Об этом представители компании расскажут буквально со дня на день на конференции GDC 2019.

А пока, идеальному кандидату на позицию геймдизайнера предстоит пополнить команду петербургской студии, и взять на себя дизайн игрового процесса, механик, баланса, экономики и монетизации. Он будет принимать непосредственное участие в планировании процесса разработки, а также вести дизайн-документацию.

Требования к кандидату:

  • богатый опыт игры в шутеры общее понимание индустрии;
  • успешный опыт построения систем внутриигровой экономики или схожих систем;
  • опыт работы с 3D-редакторами;
  • опыт создания и ведения дизайн-документации;
  • расширенные знания ПО для создания документации и графики (Excel, Word, PowerPoint, Photoshop и др.);
  • уверенное знание английского языка (как письменного, так и устного);
  • ответственность, творческое мышление, внимание к деталям, умение и желание работать в коллективе;
  • наличие портфолио.

Преимуществами будут:

  • знания по смежным специальностям — программирование,моделирование, текстурирование, концепт-арт;
  • опыт работы с популярными игровыми движками — Unity и Unreal Engine.

А что взамен?
Ребята обещают достойную заработную плату по результатам собеседования, официальное оформление по ТК РФ и помощь с переездом для иногородних кандидатов.
Из приятных бонусов – корпоративная скидка в фитнес-клуб/бассейн, бесплатное обучение английскому языку и возможность повышения квалификации за счет компании.

Lead Game Designer в Playgendary

Минск, Санкт-Петербург, удаленно

И еще одно, не менее интересное предложение для Lead Game Designer есть у одного из мировых лидеров в сегменте разработки и издания казуальных игр – компании Playgendary. Они известны своими играми серии Masters (Bowmasters, Partymasters, Sportmasters) и многими другими тайтлами, среди которых Kick The Buddy, Tank Stars, Dictator, Poly Artbook и Tomb of the Mask. Аудитория игр компании превышает 500 миллионов пользователей, а по итогам 2018 года Playgendary вошли в ТОП-10 крупнейших мировых издателей мобильных игр по данным аналитики App Annie и Sensor Tower.

В поле ответственности на позиции лида, помимо координирования команды, будет входить работа с игровым балансом и монетизацией, настройка механик и генерации уровней, разработка прототипов и сопровождение игр на всех стадиях существования проекта.

Требования:

  • сильное понимание монетизационных моделей мобильных игр;
  • наличие выпущенных проектов, в том числе успешных — обязательно;
  • знание тенденций рынка мобильных приложений;
  • крепкое знание математики;
  • способность четко и ясно выражать мысли, вести документацию;

Дополнительными плюсами будут:

  • опыт работы в качестве лидера команды геймдизайнеров;
  • опыт работы с системами сбора статистики приложений (flurry, swrve, tapjoy etc.).

Что предлагают?
Предлагают возможность работать удаленно или в одном из офисов компании (Минск, Санкт-Петербург), в графике, лояльном и к совам, и к жаворонкам.

Для тех, кто выберет офис, предусмотрена помощь с релокейтом, медицинская страховка и оплата занятий спортом.
Компания трудоустраивает официально, предлагает бонусы и реферальную программу.
Сотрудники получают поддержку в повышении квалификации и регулярно участвуют в образовательных программах и конференциях.

Узнать подробнее

… или напишите нам на talent@valuesvalue.com

Оставить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.