Мы продолжаем анонсировать начинающих и подающих надежды геймдев-специалистов, чтобы они были более заметными для потенциальных работодателей (без смс и скрытых платежей).
Эту подборку талантов можно смело назвать рождественским подарком для компаний-работодателей 🙂
Сергей, начинающий геймдизайнер, сценарист
Любовь к играм настолько сильна в этом человеке, что даже дипломную работу писал про отечественную игровую журналистику. Помимо любви есть и опыт в разработке игры Hazardous Space в роли геймдизайнера, левел-дизайнера и сценариста.
Прошел курс “Менеджмент игровых интернет-проектов” в ВШБИ и несколько курсов интернет-маркетинга.
Локация – Москва. Готов к удаленной работе, но не к переезду.
О себе:
“Мои сильные стороны: креативность, организованность и ответственность, а также легкая обучаемость почти любому делу.”
Об играх:
“Я играю во все, что мне кажется интересным с 1995 года. На одном только аккаунте Steam имеется 555+ игр разных жанров и разного уровня качества. Также имеются аккаунты в Origin, Uplay и PS Network. Люблю старые компьютерные и консольные игры, нередко использую эмуляторы. Если не получается их запустить, то смотрю обзоры на английском языке, так как иностранные обзорщики лучше освещают подобные игры.”
Наталья, начинающая 2D/3D художница
Открыта к предложениям, в том числе, готова рассматривать позицию Trainee с перспективой роста.
Маркетолог по образованию, в багаже – целый набор курсов Школы компьютерной графики «ArtCraft»:
- Курс «2D художник»
- Курс «2D графика для игр»
- Курс «ZBrush»
- Курс «Концепт-арт окружения»
Локация – Киев, готова рассматривать удаленную работу.
О себе:
“Усидчивость, старательность и внимательность к деталям, фокус на высоком результате, умение быстро усваивать новую информацию.”
Андрей, интересуется стартовыми позициями в геймдизайне или аналитике
Участвовал в разработке нескольких успешных обучающих компьютерных игр для корпоративного заказчика в качестве основного концептолога: разрабатывал игровую логику, логику интерфейса, логику организации обучающего контента. Также работал с экспертами по сбору информации, а с заказчиком по снятию запроса и согласованию результатов.
Большой опыт в корпоративном сегменте.
Локация – Москва. Готов к релокейту.
О себе:
“Абстрактное мышление и способность оперировать концепциями. Способность решать как технические, так и гуманитарные задачи. Способность к анализу и синтезу. Игровой опыт и знание игровых механик. Кругозор.”
Об играх:
“В последние годы играю не ради достижений, а ради удовольствия. Играю в игры с глубоким сюжетом и атмосферой (напр. Deserts of Kharak, Life is Strange), захватывающим геймплеем (напр. FTL, Into the breach), стратегические с выраженной прогрессией (напр. Stellaris). В студенческие времена WoW мой персонаж был в звании “Гладиатор” (Burning crusade, 2й сезон арены)”.
Илья, 3D художник
Открыт для предложений на позиции 3D Artist, Environment Artist, Level Designer.
Архитектор по образованию, выпускник курсов CGIncubator, 3DMaya. В обойме – Photoshop, ArchiCAD, 3dsMax, Corona Render, Marvelous Designer, Z-brush.
Имеется опыт работы с Unreal Engine.
Локация – Харьков, готов к релокейту.
О себе:
“Гибкость и высокая обучаемость, трудолюбие, понимание композиции и пропорций.”
Евгений, начинающий геймдизайнер.
Открыт для предложений на позиции 3D Artist, Environment Artist, Level Designer.
Сделал успешную карьеру в банковской сфере. С детства увлекался играми и мечта делать их осталась до сих пор. Для этого даже прошел курс “Геймдизайн с нуля” в Нетологии.
Локация – Москва. Готов к переезду и к командировкам.
О себе:
“Креативность, пунктуальность, исполнительность, коммуникабельность, стрессоустойчивость, обучаемость, хороший английский”.
Об играх:
“Довольно много времени уделял играм Wargaming”.
Если вы сами или ваши друзья талантливы и мечтаете делать игры, заполняйте форму — так вы сможете попасть в наши следующие анонсы.