Третья подборка растущих талантов геймдева в этом году выходит позже, чем планировали, зато символично – в третьем месяце:) И да, богу геймдизайна нужно больше геймдизайнеров, поэтому в этот раз у нас для вас только потенциальные Кодзимы.
Как обычно, делимся без регистрации и SMS.
Вячеслав, начинающий геймдизайнер и левелдизайнер
Большой фанат тактических игр, а также системности в подходе к работе и реализации идей. Знание основ C#, навыки Photoshop и умение работать с движками (Unreal Engine и Unity) позволили реализовать локации, которые представлены в портфолио. Во время работы в CMS Games LLC создал редактор для архитектора на Unity.
Локация – Запорожье, готов к релокейту.
О себе:
“Быстро обучаем, аналитик по складу ума, командный игрок, любознателен, целеустремлен, кропотливо отношусь к поставленной задаче, довожу работу до конца, свободно владею английским языком.”
Об играх:
“Люблю Action-RPG, RPG, Strategy, Stealth игры как поджанр Action игр, Shooters (FPS & TPS), особенно выделяю игры с глубоким, интересным и детально проработанным геймплеем и миром с большой вариативностью.”
Виктория, начинающий геймдизайнер
Художник-мультипликатор по образованию, всегда горела геймдевом.
Имеет большой игровой опыт, изучает C# и работает с Unity. Отлично владеет пакетом Adobe, а также целой обоймой других инструментов, среди которых Sony Vegas, ArtRage, Corel Draw, 3D Max и Game Maker. Окончила Нетологию по курсу “Геймдизайн” и уже есть чем похвастаться в портфолио. Читает профессиональную литературу на английском.
Локация – Москва. Готова к командировкам и переезду.
Резюме
Портфолио
О себе:
“Освоила и продолжаю совершенствоваться в 3D моделировании. Работаю над созданием своей игры на движке Unity”.
Об играх:
“Игры я люблю разные, начиная от хорроров, заканчивая уютными квестами. Из наиболее любимых – The Witcher, Remember Me, Dragon age, Monkey Island, Life is Strange, Silent Hill, This War of Mine, и могу продолжать очень долго. Для меня важны сюжет, механика, фан и, особенно, послевкусие, которое получаешь от игры. Это же целое искусство!”
Илья, начинающий геймдизайнер
Студент НУБиП Украины без корпоративного опыта, но с приличным багажом знаний и навыков в области геймдизайна. Прошел курсы: 3D modeling for games в Projector, Game Developer в Games.Education, а также Learn Level Design: Unity Basics и Unity Game Development в Udemy. Несмотря на отсутствие опыта работы в компании, в портфолио – две основательные работы по левелдизайну, проведенные на чистом энтузиазме. Ждет встречи с той компанией, которая готова взять в команду молодого специалиста. Готов рассказать об этом на английском 🙂
Локация – Киев.
Резюме
Портфолио
О себе:
“Стрессоустойчив, пунктуален, ответственный, стремлюсь к профессиональному росту, целеустремленный и стараюсь применять рациональный подход ко всему.”
Об играх:
“Стараюсь играть во множество игр, как в старые, так и в новые, чтобы почерпнуть приемы и фишки разработчиков. Основное мое направление игр это шутеры, экшен/рпг, мморпг и адвенчуры. The Witcher 3: Wild Hunt, The Elder Scrolls V: Skyrim, What Remains of Edith Finch, Warface, BioShock, Cabal Online. 150+ уровень в Skyrim, без применения читинга.”
Виктор, начинающий геймдзайнер
Специалист с 4-летним опытом в управлении проектами и организации ивентов. Участвовал в создании игровых продуктов, в частности, в разработке проекта на базе игры Arma 3 (сценарные онлайн-ивенты на 200 игроков). Благодаря свободному владению английским языком, принимал участие в переводе официального видеогайда к игре Arma3.
Совместно с QA OFFWORLD INDUSTRIES (joinsquad.com) продвинул идею по удержанию и развитию базы игроков. Описал проблему и концепцию решения.
Локация – Варшава, рассматривает удаленную работу или переезд.
Резюме
О себе:
“Хорошо выстраиваю коммуникацию, могу легко ретранслировать желания одних людей в понятную для других форму. Высокое чувство ответственности. Всегда ищу способы оптимального решения задач, оптимизируя процессы.”
Об играх:
“Очень люблю Kindgdom Come, Squad, War Thunder. Вышел с командой в полуфинал турнира в Squad.”
Сергей, начинающий геймдизайнер
Открыт для предложений на позиции 3D Artist, Environment Artist, Level Designer.
Эксплорер как игрок, техник по специализации и физик по образованию, любит залипать в редактор карт в играх, которые таковой предусматривают. Сейчас самостоятельно занимается разработкой 2D игры на Unity. Физика в целом готова (еще бы!), на очереди создание уровней и UI, есть идеи для FPS. Мечтает внедрять в игры то, чего в них раньше не было. Ищет компанию, которая помогла бы с реализацией идей.
Локация – Москва, готов обсуждать варианты переезда.
Резюме
О себе:
“Хорошо разбираюсь в физике, понимаю электронику, есть навык программирования. Изобретателен. Свободно владею английским, базово немецким.”
Об играх:
“Играю в серию GTA, Borderlands, Fallout 3-4, Gas Guzzlers, NFS, TrackMania, Cities Skylines, Sims 4, также многие другие, особенно гонки и шутеры. Предпочитаю исследовать открытый мир. Получаю удовольствие от процесса создания уровней в редакторах.”
Если вы сами или ваши друзья талантливы и мечтаете делать игры, заполняйте форму — так вы сможете попасть в наши следующие анонсы.