Проанализировали рынок труда геймдева за май, теперь “турбулентная” весна точно осталась позади. Последний месяц оказался переменчив не только в погоде, но и в данных. Как это отразилось на трудоустройстве, подробно описали в статье.
Вакансии в геймдеве
Численность вакансий в мае держится на том же уровне, что и в апреле — 2585 предложений.
Кого искали компании
Как и прежде, программисты оставались самыми востребованными специалистами в геймдеве. Для них было опубликовано 757 предложений, что составило 29.3% от общего числа вакансий. Чаще всего работодатели искали Unity Developer.
В мае спрос на Art-специалистов продолжал расти. С начала весны, компании увеличили поиск художников на 4% — с 531 до 582 предложений. Основной запрос был на 2D-художников.
Тройку лидеров замкнула категория Marketing & PR, где было зафиксировано 256 вакансий (9.9% от общего числа). В основном студии нанимали Digital Marketing Manager-ов.
Специалисты
В мае количество вакансий, в которых работодатели не указывали требуемый уровень кандидатов составило 1872 предложения (72.39% от общего числа).
Отметим, вакансии без уровня синьорности предполагают наличие опыта работы, поэтому чаще всего они соответствуют специалистам уровня Junior+/Middle.
Анализ предложений с указанным уровнем специалистов показал, что в большинстве категорий был зафиксирован рост. Не повезло только Junior и Trainee, спрос на них продолжал падать.
Востребованные профессии
Рейтинг ключевых профессий почти не изменился. На первом месте по спросу у работодателей были Unity Developer. На второе место вырвались Game Designer, оставив позади 2D Artist, на четвертом — Manual QA Engineer. А пятое заняли Data Scientist / Analytics, вытеснив оттуда C++ Developer.
Удаленные вакансии
В сравнении с предыдущими месяцами, май побил рекорд по количеству удаленных вакансий — со 166 в марте до 287 в мае.
Даже на удаленную занятость, большинство работодателей ищут сотрудников, не указывая требуемый уровень синьорности. В тоже время, анализ описания вакансий и снижающийся спрос на кандидатов уровня Junior и Trainee показывают, что на “удаленку” в основном ищут специалистов уровня Middle и выше.
Большая часть вакансий направлена на поиск Art-специалистов.По численности вакансий лидирует 2D Artist, после него — Game Designer. На третьей позиции Unity Developer, а четвертую и пятую заняли 3D Artist и 2D Animator.