Встречайте июньскую подборку профилей кандидатов с небольшим бэкграундом, но огромным стремлением реализовать себя в игровой индустрии. Несмотря на лето, специалисты настроены на работу, поэтому активно ищут проекты, в которых смогут себя реализовать. Публикация особенно порадует работодателей, находящихся в поиске художника: здесь представлено четыре профиля 2D Artist, три — 3D Artist. Геймдизайнер только один, возможно за него надо будет побороться.
Дмитрий, младший геймдизайнер
Дмитрий работает на позиции помощника руководителя театра больше 6 лет. За это время он успел закончить курсы по геймдизайну и освоил тестирование ПО. Дима хорошо владеет программами Adobe Photoshop, Unity, MIcrosoft office, С++, SQL, и уже во всю готов покорять карьерные вершины геймдева.
Локация — Харьков. Готов к переезду.
О себе:
«Синтез технических и гуманитарных знаний».
Об играх:
«Играю в Knighthood, Mighty quest, Сookies must die».
Евгений, 2D-художник
Евгений не новичок в индустрии, за его плечами 2-х летний опыт работы на позиции 2D-художника (Junior) в мобильных проектах. Женя хорошо подбирает референсы и создает дизайн, знает Blender на базовом уровне. Сейчас находится в поисках компании, в которой ценят человеческие отношения.
Локация — Саратов. Готов к переезду.
О себе:
«Креативный, люблю генерировать классные идеи, бесконфликтный в общении с коллегами».
Об играх:
«Играю, в основном в мобильные игры, чаще всего это коллекционные карточные вроде TES Legends или LoR, также Raid плариума. Достижений, как игрока не отмечаю, играю в удовольствие».
Айдар, 2D-художник
Художник с отличным портфолио. В основном, Айдар работает над прорисовкой персонажей, однако ему интересны и другие задачи. У нашего кандидата хорошо отточены навыки в: character design, photoshop, sketching, 2D ART. Айдара драйвят интересные проекты, поэтому он готов работать в компаниях именно с такими проектами.
Локация — Бишкек. Готов к переезду.
О себе:
«Дружелюбный, позитивный, хорошо принимаю критику и всегда готов учиться».
Об играх:
Я играю во множество разных игр. Из любимых: первый Fallout и Risen, Dota2».
Илья, 2D-художник
Илья с детства увлечен компьютерными играми, поэтому активно стремится попасть в индустрию. Обучение в Wargaming Academy только усилило его желание работать в геймдеве. Илья выступал в роли 2D-художника по окружению в проекте, где создавал бэкграунды, игровые предметы и контент, касающийся level design. Теперь начинающий художник находится в поисках проекта, где сможет реализовать полученные навыки.
Локация — Санкт-Петербург. К переезду не готов
О себе:
«Стремление к росту, усидчивость, организованность, высокая мотивация, способность работать в команде, ответственность».
Об играх:
«Имею богатый игровой опыт в MMORPG играх (Lineage 2, RFonline), ролевых играх (Вселенная Fallout, TES: Skyrim; Witcher 3, Diablo, Newerwinter nights), пошаговых стратегиях (Heroes might and magic 3, disciples 2), коллекционных карточных играх (MTG arena, Heartstone, TES: Legends, GWENT, LoR), мобильных играх (Clash of clans, Clash royale, Walking dead: Road to home, South park: Phone destroyer, Marvel Strike force, Catan Universe, WWE champions). Люблю настольные игры за коммуникацию и живое общение».
Кирилл, 3D-художник
Несмотря на то, что Кирилл только начал свой карьерный путь в качестве 3D- художника, у него уже есть весомые достижения — победа в полуфинале хакатона “Цифровой прорыв”. Желание попасть в геймдев объясняет тем, что это отрасль, которая объединяет все виды искусства и является продолжателем идей, заложенных в кино. Кирилл умеет делать hard surface модели с уклоном в Sci-Fi и проводить ретопологию. Интересны вакансии Intern/Junior 3D artist в Одессе, Киеве, Минске.
Локация — Владивосток. Готов к переезду.
О себе:
«Креативный, усидчивый, создаю арты методом фотобаша».
Об играх:
«Люблю шутеры (postapocalypse, Sci-Fi), исторические стратегии, хорроры, квесты».
Евгения, 2D-художник/Concept artist
На данный момент Женя работает 2D-художником на фрилансе. По резюме видно, что она любит совершенствовать собственные навыки, так как за ее плечами несколько курсов по Character Concept Art и CG. Женя умеет разрабатывать персонажи и предметы, но особенно хорошо у нее получается работать с формой и линиями. Рассматривает только дистанционную работу.
О себе:
«Работаю ответственно, соблюдаю дедлайны. Знаю программы Adobe Photoshop, Blender».
Об играх:
«Из любимых: Dishonored, Dishonored 2, Assassin’s creed, Black Desert Online, Black Desert Mobile, The Evil Within, The Elder Scrolls, Deus Ex и многие другие)».
Александр, 3D-художник
Больше года Александр работает в качестве 3D-моделлера на фрилансе. В его обязанности входит: создание моделей по оговоренным исходникам, работа с композитингом и создание текстур. Но Александр стремиться развиваться, поэтому сейчас активно ищет игровые проекты, где усовершенствует существующие навыки и получит новые.
Локация — Красноярск. К переезду не готов, рассматривает удаленную занятость.
О себе:
«Есть полезный опыт работы в команде из 15 человек. Ранее курировал благотворительную программу для детей с инвалидностью. В свободное время увлекался фотографией, теперь полностью посвятил себя 3D- моделированию».
Об играх:
«Люблю игры, в которых получается поймать настроение создателей и почувствовать трепет внутри от взаимодействия с ней».
Денис, 3D-художник
Денис закончил 2 курса по моделированию и курс по текстурированию в 3D-академии ARTCLUB с официальной сертификацией Autodesk. Умеет создавать: текстуры, low-poly / mid-poly / high-poly, UV-развертки и рендеры в Marmoset Toolbag. Активно интересуется индустрией, о чем свидетельствует его участие в проведении киевской выставки Games Gathering 2019. Хотел бы поработать 3D-художником в Киеве или Праге.
Локация — Киев. Готов к переезду
О себе:
«Желание работать и развиваться, быстрая обучаемость, стремление к повышению профессионального уровня, уверенность в себе, умение сосредотачиваться на главном, самокритичность, организованность, пунктуальность, креативный подход к решению поставленных задач, соблюдение этики делового общения, конструктивность, общительность».
Об играх:
«Абсолютно все игры релизной сцены и некоторые онлайн игры».