Конференция DevGAMM Moscow была традиционно богата на интересные и содержательные доклады. Мы очень рады тому, что в этот раз темам talent-менеджмента был посвящен отдельный поток. Ниже делимся с вами записями докладов.
Oleg Paliy (Games Factory Talents): Relocation from A to Z (eng)
Геймдев — одна изнаиболее международных и многогранных индустрий современности. Специалисты могут перемещаться по всему миру и выбирать страны, в которых работать. Но что из себя в принципе представляет работа за рубежом? Олег разобрал несколько кейсов релокации специалистов, а также поделился собственным опытом.
(Доклад на английском)
Марина Соловова (Lightmap): Резюме — профессиональная биография или мемуары?
Марина рассказала о том, что происходит с вашим резюме, после того, как вы кликнули “отправить”. Рассказала о наиболее частых ошибках и причинах отказа по резюме.
Алекс Пархимович (Gismart): Успешная интеграция junior-разработчиков в команду
В докладе Алекс рассказал об организации процесса работы в командах и компании, который позволяет успешно и быстро интегрировать junior-разработчиков.
Алла Иванова (Learn 2 Play): Дримтим на ремоте. Работа мечты?
Алла рассказала, как понять, что ты будешь эффективен в формате удаленной команды, как безболезненно совершить переход на такой формат, а также о многих лайфхаках и мифах работы в удаленной команде.
Дискуссионня панель
Эксперты индустрии: Никита Гук (Pixonic), Ольга Хоменко (Playtomax), Владимир Пранов (Wargaming), и наша CEO Алина Мудрая поговорили о том, почему в поисках новых сотрудников компании часто портят свой имидж. Разобрали основные проблемы, претензии от кандидатов и подумали, что с этим всем можно делать.