Ми у Values Value активно шукаємо досвідченого Lead Level Designer, який буде керувати та менторити команду Level Designer-ів, контролювати впровадження ігрових механік, перетворить концепти дизайну в деталізовані макети рівнів та багато іншого. Нам потрібен спеціаліст з глибокою обізнаністю в сучасних survival horror іграх та досвідом наставництва і мотивації членів команди.
Про роботодавця
Наш клієнт – студія розробки, яка створює ігри, що високо оцінюються мільйонами гравців і експертами індустрії по всьому світу. Наразі вона працює над новим проєктом класу AAA в жанрі survival horror (Action, Adventure) для ПК та консолей.
Обов’язки
Як Lead Level Designer, ви будете виконувати широкий спектр задач. Будете керувати та наставляти команду Level Designer-ів, виступаючи ментором, а також надавати фідбек та підтримувати команду протягом усього процесу розробки. Роль включає тісну співпрацю зі стейкхолдерами та іншими командами, щоб гарантувати, що створені рівні не лише доповнюють, але й підсилюють ігровий процес та наратив гри. Ваша роль включає перетворення концепцій дизайну в деталізовані макети рівнів, забезпечуючи баланс між дослідженням, боєм та розв’язуванням головоломок.
Ви будете прототипувати та ітерувати ігрові простори для оптимізації залучення гравців та ритму гри. Крім того, ви будете тісно співпрацювати з Environment Artist-ами, щоб гарантувати, що рівні є візуально захоплюючими та технічно оптимізованими. Також контролюватимете впровадження ігрових механік, сценарних подій та інтерактивних елементів рівнів.
Встановите якісні стандарти та спонукатимете команду до їх досягнення, будете контролювати розроблення та підтримання детальної, комплексної документації. До того ж, ви будете сприяти створенню та постійному вдосконаленню процесів та процедур, забезпечуючи ефективний workflow. Важливо стежити за тенденціями індустрії, кращими практиками у дизайні рівнів та іграх жанру survival horror, щоб зберігати актуальність та конкурентоспроможність ваших проєктів.
На сам кінець, ви будете організовувати та керувати операційною роботою, пов’язаною з рівнями, за які ви відповідаєте, координуючи різні відділи, щоб забезпечити безшовну інтеграцію та створення високоякісного ігрового контенту.
Ідеальний кандидат має:
- Мінімум 5 років досвіду у розробці рівнів для відеоігор, з яких щонайменше 2 роки на посаді Lead Level Designer (бажано у жанрі survival horror).
- Доведений досвід випуску успішних проєктів на платформі консолі/ПК.
- Виняткові вербальні та письмові навички спілкування, що дозволять ефективно співпрацювати з членами команди та чітко викладати концепції та суть дизайну.
- Сильні лідерські якості, з досвідом наставництва та мотивації членів команди.
- Здатність досягати успіху в швидкому темпі роботи та у середовищі з жорсткими дедлайнами.
- Професіоналізм у Unreal Engine, включаючи blueprints.
- Відмінне розуміння основ дизайну рівнів та його ролі в загальному досвіді гравця.
- Вміння створювати макети карт на всіх етапах розробки – від початкових ескізів до повністю реалізованих рівнів.
- Розуміння естетичних та функціональних ролей оточення.
- Здатність чітко презентувати та ітерувати ігрові ідеї.
- Глибоке знання сучасних ігор у жанрі survival horror.
- Навички креативного вирішення проблем.
- Рівень англійської мови – Upper Intermediate та вище.
- Досвід роботи з трекерами завдань та багів.
Що пропонує компанія
- Стабільність та надійність. Компанія на ринку вже понад 20 років і випустила низку успішних проектів.
- Середній розмір компанії, що дає можливість реально впливати на продукт.
- Гра знаходиться на ранній стадії розробки.
- Високопрофесійна команда Level Designer-ів з 6 осіб під вашим керівництвом.
- Гнучке середовище з мінімальною бюрократією.
- Оплачувані відпустки/лікарняні.
- Регулярні відгуки/фідбек та підтримка розвитку.
- Повна зайнятість, дистанційна робота.
Якщо ви бачите себе в цьому описі, надсилайте своє резюме нам на talent@valuesvalue.com.
Також будемо вдячні за рекомендації!