Цього разу в Values Value ми шукаємо досвідченого Level Designer, який буде переводити високорівневі концепції в деталізовані макети рівнів, прототипувати та ітерувати ігрові простори, а також створювати рівні від ідеї до введення. Нам потрібен спеціаліст з глибокими знаннями сучасних survival horror ігор та бажанням відстежувати тенденції галузі та найкращі практики.
Про роботодавця
Наш клієнт – студія розробки, яка створює ігри, високо оцінені мільйонами гравців та експертами індустрії по всьому світу. Зараз вони працюють над новим AAA проектом у жанрі survival horror (Action, Adventure) для PC/Console.
Обов’язки
На цій посаді ви будете відповідати за переведення високорівневих концепцій в деталізовані макети рівнів, забезпечуючи баланс між дослідженням, боєм та розв’язуванням головоломок. Посада передбачає створення рівнів від початкової та презентаційної фази до їх скриптування, полірування, виправлення помилок та повноцінного введення в гру. Ви будете прототипувати та ітерувати ігрові простори для оптимізації темпу гри та залученості гравців. Крім того, ви будете організовувати та керувати виробничими роботами, пов’язаними з рівнями, за які ви відповідаєте, тісно співпрацюючи з командами розробників для донесення історій через ігровий процес. Співпраця з Environment Artist-ами для забезпечення візуальної привабливості та технічної оптимізації рівнів є необхідною. Ви також будете сприяти створенню та постійному вдосконаленню пайплайнів і процесів, залишаючись в курсі тенденцій галузі та найкращих практик у дизайні рівнів та survival horror іграх.
Ідеальний кандидат має:
- 3-5+ років досвіду у Level Design для відеоігор (бажано у жанрі survival horror).
- Підтверджений досвід випуску успішних проєктів на консолях/PC платформах.
- Розвинені навички усного та письмового спілкування, які дозволяють ефективно співпрацювати з членами команди та чітко формулювати дизайн-концепції та завдання.
- Здатність працювати в швидкому темпі, в середовищі орієнтованому на дедлайни.
- Професіоналізм в Unreal Engine, включаючи blueprints.
- Відмінне розуміння основ Level Design-у та його ролі у загальному досвіді гравця.
- Вміння створювати макети карт на всіх етапах розробки – від початкових ескізів до повністю реалізованих рівнів.
- Розуміння естетичної та функціональної ролі середовища.
- Здатність чітко презентувати та ітерувати ігрові ідеї.
- Глибокі знання сучасних survival horror ігор.
- Навички креативного вирішення проблем.
- Рівень англійської – Upper Intermediate і вище.
- Досвід роботи з трекерами завдань і багів.
Що пропонує компанія
- Стабільність та надійність. Компанія на ринку вже понад 20 років і випустила низку успішних проектів.
- Середній розмір компанії, що дає можливість реально впливати на продукт та процеси.
- Високопрофесійна команда Level Designer-ів.
- Гнучке середовище з мінімальною бюрократією.
- Оплачувані відпустки/лікарняні.
- Регулярний фідбек та підтримка розвитку.
- Повна зайнятість, дистанційна робота.
Якщо ви бачите себе в цьому описі, надсилайте своє резюме нам на talent@valuesvalue.com.
Також будемо вдячні за рекомендації!